Flash CS4 Professional
Escrito por Dattahome el noviembre 7, 2008
Adobe Flash CS4 se ha rediseñado y reestructurado de forma radical.
Con la CS4, Flash ha realizado el cambio definitivo de una herramienta de autoría basada en código con un elemento de animación interactiva, aun espacio amigable para los diseñadores, donde los ilustradores pueden dibujar una animación de forma intuitiva. Sí, dibujar animación, trazando una trayectoria tal y como un artista dibujaría una trayectoria vectorial en Adobe Illustrator. Con su lógica de animación actualizada, y con nuevas herramientas de animación en el arsenal, Flash ha evolucionado ahora en un entorno mucho más accesible para aquellos diseñadores que se sientan cómodos con las principales aplicaciones de diseño de Adobe como Illustrator, Photoshop e InDesign.
La nueva identidad de Flash es visible ya en su nuevo diseño por omisión. El escenario, la superficie de diseño de Flash, se ha movido de la parte inferior a la parte superior de la ventana con la antigua línea de tiempo (anteriormente un elemento dominante) situada ahora en la parte inferior de la pantalla. Los cambios son tanto funcionales como simbólicos. De un modo subyacente sobre el nuevo aspecto se encuentra una nueva lógica y modelo para generar animación.
Herramientas intuitivas de animación
El componente central en la transformación de Flash es emergencia de la animación basada en objetos. Esto significa que las propiedades de la animación se asignan y editan como objetos gráficos, en vez de utilizar el concepto de fotogramas de película que se encargaban de contener dicho objeto. El cambio es profundo, dado que la aparición de Flash desde el árbol evolutivo de Shockwave, se basó en la definición de fotogramas sobre la línea de tiempo para la edición y generación de animación (y en particular en el uso e los fotogramas de referencia), mejorando dicha animación con los ActionScripts. Ahora un diseñador puede crear una animación compleja sin que deba saber ni tan siquiera qué es un fotograma o un fotograma de referencia. Flash CS4 no prescinde por completo de la línea de tiempo, los fotogramas, los fotogramas de referencia o el scripting. Pero estos elementos permanecen bajo herramientas más intuitivas y accesibles.
Aquí resulta útil establecer una analogía con Dreamweaver: puedes crear páginas web HTML complejas, y utilizar las herramientas Spry incorporadas para crear elementos interactivos sin tener que escribir o incluso saber programación HTML, JavaScript o CSS. Espera! Ay mas para leer…no te vayas »


